土曜日はカードラボモダン大会参加!
参加者は4人
1回戦:フィッシュ(ミラーマッチ)×○○
 1G:お互いブロック不可の殴り合いで負け!
 2G:ロード多数から鏡の精体で勝ち
 3G:相手が生物引かない間に展開して精体で勝ち

2回戦:トリココン ○○
 1G:お魚ビートで撲殺!
 2G:初手が土地2枚とロード5体とトップから精体まで引いて勝ち!

とりあえず2-0で優勝!

その後のフリプでPodとキキジキにフルボッコにされる!

調整中のモダンデッキはUWフィッシュ!

よくみるレシピとの主な違いは
・蒸気の絡みつき⇒流刑への道
・幻影の像⇒鏡の精体
・広がりゆく海4⇒3
・土地21枚
他は大体同じ!

雑感
メリット
・除去の質の向上でビート系には強くなった!
・鏡の精体のおかげでパワーが化け物になるので使ってて楽しい←オーバーキルと言ってはいけない!
・サイドボードにRIPが入るので対タルモに耐性がある
デメリット
・単色フィッシュとのマッチはフェッチ、ショックランドの反動でクロック負けすることが多い!
・特殊地形多用で土地破壊に弱くなる!(一応薬瓶でカバーできる)
・構成が若干重たくなったので速度のあるデッキには間に合わない!

今のレシピ
Creatures:24
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Master of the Pearl Trident
4 Silvergill Adept
4 Merrow Reejerey
2 Mirror Entity
2 Master of Waves

Spells:15
4 AEther Vial
4 Path to Exile
3 Spell Pierce
3 Spreading Seas
1 Sword of Light and Shadow

Lands:21
3 Cavern of Souls
2 Glacial Fortress
3 Hallowed Fountain
5 Island
4 Misty Rainforest
4 Mutavault

Sideboard:15
2 Chalice of the Void
1 Swan Song
1 Disenchant
2 Hurkyl’s Recall
2 Meddling Mage
3 Rest in Peace
2 Tidebinder Mage
2 Master of Waves


サイドボード
Chalice of the Void
対リビングエンドのアンチカードとボルトやパスをフル投入してるデッキに対してロードを守る手段、他にも親和に対してハーキルでバウンス後に再展開阻止のために使うことも・・・

Swan Song
対リビングエンドと双子用のサイドカード

Disenchant
微妙な枠・・・とりあえず置物破壊入れたいだけ

Hurkyl’s Recall
説明不要

Meddling Mage
キーカード依存デッキに対して有効な生物!モダンだと吹き荒れる潜在能力のエムラとか
モダン環境よくわからないので指名候補募集中!

Rest in Peace
対タルモ、リアニメイト系、無限頑強などの墓地対策枠

Tidebinder Mage
対BG系

Master of Waves
対ビートの生物!鏡の精体と相性◎


フィッシュのミラーマッチに有効なサイドってほとんどないんだけど、モダンの魚使いはどうしてるんだろう???




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