3連休だったのでBCL参加してきました。
デッキはSCGで見たUW奇跡コンを参考に構成した物
参加人数は40人くらいのスイスドロー
1回戦 親和エルフ ×○×
1G:相殺の上からオーダーが通ってしまいGG
2G:終末リセット後、CT決めてヴェンディで勝ち
3G:EEのプレイングミスで返しにドブンされてGG
2回戦 青緑感染 ××
1G:なにかした記憶がない・・・とにかく毒殺された!
2G:ジェイスが11まで育ったけど、必死に探した終末見つからず毒殺!
3回戦 バント ○××
1G:ジェイス着地で投了!
2G:ガトッグ処理できずスラーンと2体でGG
3G:スラーン止まらずGG
0-3でドロップ
デッキは強いけどプレイヤーが弱いだけでした!
デッキはSCGで見たUW奇跡コンを参考に構成した物
参加人数は40人くらいのスイスドロー
1回戦 親和エルフ ×○×
1G:相殺の上からオーダーが通ってしまいGG
2G:終末リセット後、CT決めてヴェンディで勝ち
3G:EEのプレイングミスで返しにドブンされてGG
2回戦 青緑感染 ××
1G:なにかした記憶がない・・・とにかく毒殺された!
2G:ジェイスが11まで育ったけど、必死に探した終末見つからず毒殺!
3回戦 バント ○××
1G:ジェイス着地で投了!
2G:ガトッグ処理できずスラーンと2体でGG
3G:スラーン止まらずGG
0-3でドロップ
デッキは強いけどプレイヤーが弱いだけでした!
打ち消されないイゼット呪文も公開されました。
Counterflux(青)(青)(赤)
インスタント
打ち消されない
対象のあなたがコントロールしていない呪文1つを打ち消す
超過(1)(青)(青)(赤)
最後の言葉がイゼット団に入るとすごく強化されたって感じだね!
でもスタンじゃ居場所ないよな~!
レガシーのストーム対策にワンチャン?でも狼狽、もみ消しとかライバル多いし
Epic Experiment (X)(青)(赤)
ソーサリー
TopからX枚追放。その中のXマナ以下のインスタントかソーサリーをマナを払わずプレイしてもよい。その後追放されたカードを墓地に置く。
使える使えないは別として面白いよなこれ↑^^調整されたデザイアって書いてしまうとスゲー弱い気がするけどwww!
Detention Sphere (1)(白)(青)
エンチャント
戦場に出たとき、対象の土地でないパーマネントとその同名カードを追放する。
離れたらオーナーの戦場に戻す。
要するにパスル化した忘却の輪だな!
メリット
・同名トークンなら一掃できる
・Willの餌にできる
デメリット
・青であるが故にRebなどで割られやすくなった
レガシーではデメリット嫌ってリング使いそう!
でもスタンではアゾリウス魔除け、至高の評決と組み合わせて白青コンの基盤にできそうだけど・・・
Counterflux(青)(青)(赤)
インスタント
打ち消されない
対象のあなたがコントロールしていない呪文1つを打ち消す
超過(1)(青)(青)(赤)
最後の言葉がイゼット団に入るとすごく強化されたって感じだね!
でもスタンじゃ居場所ないよな~!
レガシーのストーム対策にワンチャン?でも狼狽、もみ消しとかライバル多いし
Epic Experiment (X)(青)(赤)
ソーサリー
TopからX枚追放。その中のXマナ以下のインスタントかソーサリーをマナを払わずプレイしてもよい。その後追放されたカードを墓地に置く。
使える使えないは別として面白いよなこれ↑^^調整されたデザイアって書いてしまうとスゲー弱い気がするけどwww!
Detention Sphere (1)(白)(青)
エンチャント
戦場に出たとき、対象の土地でないパーマネントとその同名カードを追放する。
離れたらオーナーの戦場に戻す。
要するにパスル化した忘却の輪だな!
メリット
・同名トークンなら一掃できる
・Willの餌にできる
デメリット
・青であるが故にRebなどで割られやすくなった
レガシーではデメリット嫌ってリング使いそう!
でもスタンではアゾリウス魔除け、至高の評決と組み合わせて白青コンの基盤にできそうだけど・・・
毎日少しずつ公開されてきました。
中でも気になったのが(レガシー観点から)
Underworld Connections(1)(黒)(黒)
オーラ(土地)
タップ+ペイ1点:1ドロー
つよ~って一瞬思ったけど、アリーナは居るだけで仕事するのに対して序盤はテンポを阻害するので何かしらシナジーがないとほぼ下位な気がする。
もし使うならクラフト解禁されたらだね♪
Supreme Verdict (1)(白)(白)(青)
ソーサリー
打ち消されない
すべてのクリーチャーを破壊する
URGデルバー、魚相手には安定のリセット呪文!
レガシーの主な仕事は上記の2種対策かWillのエサ
スタンではロッテスのトロールが流行ると天敵になるかも・・・
Faerie Imposter (青)
クリーチャー・フェアリー・ならず者
戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体戻す。無理なら生贄
2/1
SSSとセットで使うと絶対強い!(棒)
中でも気になったのが(レガシー観点から)
Underworld Connections(1)(黒)(黒)
オーラ(土地)
タップ+ペイ1点:1ドロー
つよ~って一瞬思ったけど、アリーナは居るだけで仕事するのに対して序盤はテンポを阻害するので何かしらシナジーがないとほぼ下位な気がする。
もし使うならクラフト解禁されたらだね♪
Supreme Verdict (1)(白)(白)(青)
ソーサリー
打ち消されない
すべてのクリーチャーを破壊する
URGデルバー、魚相手には安定のリセット呪文!
レガシーの主な仕事は上記の2種対策かWillのエサ
スタンではロッテスのトロールが流行ると天敵になるかも・・・
Faerie Imposter (青)
クリーチャー・フェアリー・ならず者
戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体戻す。無理なら生贄
2/1
SSSとセットで使うと絶対強い!(棒)
RtRのスポイラーが楽しい!
2012年9月6日RtRの発売はついに一カ月を切り徐々に公開されてきました。
しかも打ち消されない呪文レアが3種類!!!開発者のだれかアンチ青なのかな?
てかこれってサイクルで形成されてる?
しかも打ち消されない呪文レアが3種類!!!開発者のだれかアンチ青なのかな?
てかこれってサイクルで形成されてる?
っていってもおれじゃないよw
今日は国民的アニメ「ドラえもん」の誕生日らしいよ!
しかも西暦が2112年だからジャスト100年後
と言っても「ドラえもん」って声優変わってから一度も見た記憶がない・・・
今も放送してるの?!
今日は国民的アニメ「ドラえもん」の誕生日らしいよ!
しかも西暦が2112年だからジャスト100年後
と言っても「ドラえもん」って声優変わってから一度も見た記憶がない・・・
今も放送してるの?!
スポイラーにジェイス解禁!
2012年9月2日コメント (2)スポイラーにジェイスが出てきました。
(2)(青)(青)
+1 : Until your next turn, whenever a creature an opponent controls attacks, it gets -1/-0 until end of turn.
-2 : Reveal the top three cards of your library. An opponent separates them into two piles. Put one pile into your hand and the other on the bottom of your library in any order.
-8 : For each player, search that player’s library for a nonland card and exile it, then that player shuffles his or her library. You may cast those cards without paying their mana costs.
4
十分強いけどレガシーでは神ジェイスを差し置いて使えるレベルじゃないよね!
アゾリウスの魔除け
1ドロー、攻撃もしくはブロッククリーチャーをトップに置く、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を持つ
セレズニアの魔除け
+2/+2の修整、パワー5以上のクリーチャーを追放、2/2の警戒持ちトークンを出す。
今までありそうでなかった
(赤)(黒)
ソーサリー
対象のプレインズウォーカーかクリーチャーを破壊する
今回はショックランドも再録確定だし!久々にボックス買うかも・・・
(2)(青)(青)
+1 : Until your next turn, whenever a creature an opponent controls attacks, it gets -1/-0 until end of turn.
-2 : Reveal the top three cards of your library. An opponent separates them into two piles. Put one pile into your hand and the other on the bottom of your library in any order.
-8 : For each player, search that player’s library for a nonland card and exile it, then that player shuffles his or her library. You may cast those cards without paying their mana costs.
4
十分強いけどレガシーでは神ジェイスを差し置いて使えるレベルじゃないよね!
アゾリウスの魔除け
1ドロー、攻撃もしくはブロッククリーチャーをトップに置く、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を持つ
セレズニアの魔除け
+2/+2の修整、パワー5以上のクリーチャーを追放、2/2の警戒持ちトークンを出す。
今までありそうでなかった
(赤)(黒)
ソーサリー
対象のプレインズウォーカーかクリーチャーを破壊する
今回はショックランドも再録確定だし!久々にボックス買うかも・・・
ギルドを選べ!
2012年8月28日公式
http://www.wizards.com/magic/quiz/default.aspx?x=mtg/quiz/guild/main
が出てたので試しに診断してみた!!!
今までレガシーで白青石鍛冶ばっかりだったのでこれを機に診断されたギルドカラーでデッキ組もうかと思ったけど診断結果が「アゾリウス」www
もしくはディミーア、オルゾフ、シミックだって
巷でイゼットチャームが話題を呼んでるけど、個人的にはアゾリウスチャームの方が興味ある!
予想すると起動系打ち消し、軽減もしくはライフゲイン、お粗末系クリーチャー能力封じ!ってのが妥当じゃないかな~^^
http://www.wizards.com/magic/quiz/default.aspx?x=mtg/quiz/guild/main
が出てたので試しに診断してみた!!!
今までレガシーで白青石鍛冶ばっかりだったのでこれを機に診断されたギルドカラーでデッキ組もうかと思ったけど診断結果が「アゾリウス」www
もしくはディミーア、オルゾフ、シミックだって
巷でイゼットチャームが話題を呼んでるけど、個人的にはアゾリウスチャームの方が興味ある!
予想すると起動系打ち消し、軽減もしくはライフゲイン、お粗末系クリーチャー能力封じ!ってのが妥当じゃないかな~^^
大会初参加から一年半、PWPを使って今までの成績を整理してみました!
通算
31-34-8 借金3
今年
14-15-3 借金1
取りあえず今後の目標は借金返済ってことで・・・!
BCL参加してきました!
デッキは前回とほぼ変わらず、サイドを2,3枚入れ替えただけ
1回戦 チームアメリカ ○×○
1G:ヒムでバッターと十手落ちたけど、2枚目の十手着地で勝ち
2G:墓忍びが止まらず負け!
3G:タルモ、リリアナの返しにヴェンディ、ジェイスで反撃して勝ち!
2回戦 青黒テゼコン ×-(前回と同じ人)
1G:メインは罠、ジェイス、テゼで負け
2G:残り1が削れず時間切れ
3回戦 白青奇跡 ×○-
1G:相殺の上から洞窟経由で石鍛冶、バッター連打も返しに終末くらってジェイスにマウント取られて負け
2G:トリプルマリからのトラフトが無双して勝ち!
3G:時間切れ
4回戦 罰火Zoo ○×○
1G:除去ハンドのトラフト無双で勝ち
2G:光影剣を握った聖遺に殴り殺され負け
3G:天使4体並べて勝ち
5回戦 ANT ×○○
1G:4Kill
2G:7ストームからのゴブリン14体並ぶも力技で押し切り勝ち
3G:ライフ4からむかつき通るもアド死
結果は3-1-1で7位
前回の赤環境から一転白青系がやたらと多かった!
デッキは前回とほぼ変わらず、サイドを2,3枚入れ替えただけ
1回戦 チームアメリカ ○×○
1G:ヒムでバッターと十手落ちたけど、2枚目の十手着地で勝ち
2G:墓忍びが止まらず負け!
3G:タルモ、リリアナの返しにヴェンディ、ジェイスで反撃して勝ち!
2回戦 青黒テゼコン ×-(前回と同じ人)
1G:メインは罠、ジェイス、テゼで負け
2G:残り1が削れず時間切れ
3回戦 白青奇跡 ×○-
1G:相殺の上から洞窟経由で石鍛冶、バッター連打も返しに終末くらってジェイスにマウント取られて負け
2G:トリプルマリからのトラフトが無双して勝ち!
3G:時間切れ
4回戦 罰火Zoo ○×○
1G:除去ハンドのトラフト無双で勝ち
2G:光影剣を握った聖遺に殴り殺され負け
3G:天使4体並べて勝ち
5回戦 ANT ×○○
1G:4Kill
2G:7ストームからのゴブリン14体並ぶも力技で押し切り勝ち
3G:ライフ4からむかつき通るもアド死
結果は3-1-1で7位
前回の赤環境から一転白青系がやたらと多かった!
翻弄する魔道士/Meddling Mage
2012年8月9日書くことが全くないのでいつも使っているUW石鍛冶系を前提の話
UW系デッキのサイドボードの定番&候補(←個人的な意見)
レガシー環境での翻弄する魔道士/Meddling Mage2戦目以降でサイドインした場合の宣言カードについての個人メモ!
その前に対戦するデッキの想定として
・カナスレ
・ドレッジ
・SnT
・ストーム系(ベルチャー、ANT等)
・チーアメ
・ゴブリン
・フィッシュ
・バーン
・エスパー石鍛冶
他にも候補があるが取りあえずこれだけで考察!
・カナスレ
「稲妻」「火+氷」対石鍛冶の「古の遺恨」くらい?
むしろ他が思いつかない!だれか教えて~
・ドレッジ
「戦慄の復活」「打開」対墓地対の「自然の要求」「古の遺恨」この4つくらい!
・SnT
「実物提示教育」か「騙し打ち」
・ストーム系
ANTの場合「苦悶の触手」
ベルチャー「ゴブリンの放火砲」「巣穴からの捻出」
・チーアメ
まったくわかりませんwww
・ゴブリン
「ゴブリンの首謀者」
十手が出ていれば「クローサの掌握」で十手を守る!
2マナ2/2は初動のラッキーを牽制する役割もこなすので意外と・・・
・フィッシュ
INしない
・バーン
待機中の「裂け目の稲妻」に返しで出せれば疑似カウンターとして機能する
あとは対装備品の「粉々」
・エスパー石鍛冶
「未練ある魂」くらい!
他にも指定候補あれば教えて~
UW系デッキのサイドボードの定番&候補(←個人的な意見)
レガシー環境での翻弄する魔道士/Meddling Mage2戦目以降でサイドインした場合の宣言カードについての個人メモ!
その前に対戦するデッキの想定として
・カナスレ
・ドレッジ
・SnT
・ストーム系(ベルチャー、ANT等)
・チーアメ
・ゴブリン
・フィッシュ
・バーン
・エスパー石鍛冶
他にも候補があるが取りあえずこれだけで考察!
・カナスレ
「稲妻」「火+氷」対石鍛冶の「古の遺恨」くらい?
むしろ他が思いつかない!だれか教えて~
・ドレッジ
「戦慄の復活」「打開」対墓地対の「自然の要求」「古の遺恨」この4つくらい!
・SnT
「実物提示教育」か「騙し打ち」
・ストーム系
ANTの場合「苦悶の触手」
ベルチャー「ゴブリンの放火砲」「巣穴からの捻出」
・チーアメ
まったくわかりませんwww
・ゴブリン
「ゴブリンの首謀者」
十手が出ていれば「クローサの掌握」で十手を守る!
2マナ2/2は初動のラッキーを牽制する役割もこなすので意外と・・・
・フィッシュ
INしない
・バーン
待機中の「裂け目の稲妻」に返しで出せれば疑似カウンターとして機能する
あとは対装備品の「粉々」
・エスパー石鍛冶
「未練ある魂」くらい!
他にも指定候補あれば教えて~
ISD開封!!!
2012年8月4日近くのショップに立ち寄った際にブースター4パック購入!
本当はアヴァシン欲しかったけど、なかったので仕方なくイニストラードを購入。
そしたら4パックからFoil,両面を含め神話レア2枚、レア4枚(うちFoil1枚,両面1枚)
出た!!!ここだけ見たらめっちゃくじ運いいやんwwwってなるけど肝心の内容が・・・
神話レア
・死体生まれのグリムグリン
・災火のドラゴン
レア
・グル―インの無法者/クリーイン峡の恐怖
・教区の勇者
・ネフィリアの溺墓
・大笑いの写し身(Foil)
まぁブースター4パックだけ剥いてもこんなもんだよね!!
本当はアヴァシン欲しかったけど、なかったので仕方なくイニストラードを購入。
そしたら4パックからFoil,両面を含め神話レア2枚、レア4枚(うちFoil1枚,両面1枚)
出た!!!ここだけ見たらめっちゃくじ運いいやんwwwってなるけど肝心の内容が・・・
神話レア
・死体生まれのグリムグリン
・災火のドラゴン
レア
・グル―インの無法者/クリーイン峡の恐怖
・教区の勇者
・ネフィリアの溺墓
・大笑いの写し身(Foil)
まぁブースター4パックだけ剥いてもこんなもんだよね!!
BCL行ってきました。
デッキは蒼猫杯で使ったデッキに天使への願いを1枚入れただけのMiracle-Blade
サイドボードはM13で増えると予想されていた魚対策に針とラワンを追加、あと魚に強いゴブリンが増えると予想してキッチン⇒青霊破に変更
移動中に魚相手にラワンどうやって着地させる???ってなったので魂の洞窟からだせばええねんってことで現地到着後すぐに購入!
BCL
5回戦45人(だと思う)スイスドロー
1回戦 バーン ○×○
1G:トラフトビートして勝ち
2G:硫黄の渦で蓋されて火力で焼かれて負け
3G:トップのトラフトがすべてを解決して勝ち
1-0
2回戦 エスパー石鍛冶 ×○○
1G:リンリン捌けなくて負け
2G:石鍛冶連打で勝ち
3G:extraターンでトラフト無双して勝ち
2-0
3回戦 魚 ×○○
1G:魚にビートされて負け
2G:洞窟からラワン着地で勝ち
3G:洞窟から石鍛冶バッター着地からラワンで押し込んで勝ち
3-0
4回戦 青黒テゼコン ××
1G:終始相手の流れで負け
2G:同上
3-1
5回戦 ゴブリン ××
1G:奇跡起こし忘れてワンチャン逃して負け
2G:ダブルマリから盛大な土地事故で負け
3-2
今の構成だとゴブリン相手に無駄牌多すぎる!!!
デッキは蒼猫杯で使ったデッキに天使への願いを1枚入れただけのMiracle-Blade
サイドボードはM13で増えると予想されていた魚対策に針とラワンを追加、あと魚に強いゴブリンが増えると予想してキッチン⇒青霊破に変更
移動中に魚相手にラワンどうやって着地させる???ってなったので魂の洞窟からだせばええねんってことで現地到着後すぐに購入!
BCL
5回戦45人(だと思う)スイスドロー
1回戦 バーン ○×○
1G:トラフトビートして勝ち
2G:硫黄の渦で蓋されて火力で焼かれて負け
3G:トップのトラフトがすべてを解決して勝ち
1-0
2回戦 エスパー石鍛冶 ×○○
1G:リンリン捌けなくて負け
2G:石鍛冶連打で勝ち
3G:extraターンでトラフト無双して勝ち
2-0
3回戦 魚 ×○○
1G:魚にビートされて負け
2G:洞窟からラワン着地で勝ち
3G:洞窟から石鍛冶バッター着地からラワンで押し込んで勝ち
3-0
4回戦 青黒テゼコン ××
1G:終始相手の流れで負け
2G:同上
3-1
5回戦 ゴブリン ××
1G:奇跡起こし忘れてワンチャン逃して負け
2G:ダブルマリから盛大な土地事故で負け
3-2
今の構成だとゴブリン相手に無駄牌多すぎる!!!
第17回蒼猫杯行ってきました!
2012年7月16日 TCG全般 コメント (3)4月以来の大会参加してきました。
謀反さん運営お疲れ様です!
デッキは以前から使っていた石鍛冶コンに終末と独楽を加えただけのレシピ!
10人の4回戦スイスドロー
1回戦 フィッシュ ○××
1.相手ダブルマリからの石鍛冶⇒十手ゲーにして勝ち
2.ブン廻り+十手ゲーされて負け
3.ワンマリから1ランドストップで終末も弾かれて負け
2回戦 ロックス ×○×
1.タルモ、バッター、スラーンが全く止まらず負け
2.ハンデスでトラフト落ちるも石鍛冶、ペス、ジェイス展開して勝ち
3.赤白剣の付いたQPMが止まらず負け
3回戦 バーン ○××
1.トップに仕込んだ奇跡で戦場をリセットしてヴェンディでクロック刻んで勝ち
2.トラフトでクロックレースに持ち込むも火力で押し切られ負け
3.火力で押し切られ負け
4回戦 デルバーリアニメイト ○○
1.奇跡仕込んでトラフトで殴って勝ち
2.ライフ2からトップにバッター見つけて殴り合い制して勝ち
結果1-3
使用感としては終末はマジで強かった!
謀反さん運営お疲れ様です!
デッキは以前から使っていた石鍛冶コンに終末と独楽を加えただけのレシピ!
10人の4回戦スイスドロー
1回戦 フィッシュ ○××
1.相手ダブルマリからの石鍛冶⇒十手ゲーにして勝ち
2.ブン廻り+十手ゲーされて負け
3.ワンマリから1ランドストップで終末も弾かれて負け
2回戦 ロックス ×○×
1.タルモ、バッター、スラーンが全く止まらず負け
2.ハンデスでトラフト落ちるも石鍛冶、ペス、ジェイス展開して勝ち
3.赤白剣の付いたQPMが止まらず負け
3回戦 バーン ○××
1.トップに仕込んだ奇跡で戦場をリセットしてヴェンディでクロック刻んで勝ち
2.トラフトでクロックレースに持ち込むも火力で押し切られ負け
3.火力で押し切られ負け
4回戦 デルバーリアニメイト ○○
1.奇跡仕込んでトラフトで殴って勝ち
2.ライフ2からトップにバッター見つけて殴り合い制して勝ち
結果1-3
使用感としては終末はマジで強かった!
第14回蒼猫杯行ってきました!
2012年4月30日コメント (1)っと言っても参加者は16人スイスドロー4回戦で結果は0-3-1のフルボッコ
レポは簡単に
1回戦 バーン××
2回戦 ロックス○×-
3回戦 バーン××
4回戦 オーダー搭載のマーべリック×○×
レポは簡単に
1回戦 バーン××
2回戦 ロックス○×-
3回戦 バーン××
4回戦 オーダー搭載のマーべリック×○×
BCL April参加してきました!
2012年4月7日約一カ月ぶりに大会参加してきました。
対戦していただいた方々ありがとうございました。そしてスタッフのみなさんお疲れ様です。
今回も白青石鍛冶
メインからラスゴを採用してビートダウンの耐性を上げ、ヴェールのリリアナ対策にミシュラランドを3枚採用して微調整したデッキ
第1戦 チームアメリカ ××
1G:デルバーと墓忍びにどつかれて負け
2G:同上
第2戦 カウンターレベル ○○
1G:リクルーターをすべて捌いて勝ち
2G:同上
第3戦 石鍛冶ロックス ○○
1G:トラフトで殴って勝ち
2G:空を飛ぶトラフトで殴って勝ち
第4戦 白単(エメリアポッド) ○○
1G:トラフトが十手握りしめて勝ち
2G:空を飛ぶトラフトが殴って勝ち
第5戦 カウンターバーン ×○○
1G:デルバーと火力でライフもっていかれて負け
2G:援軍でライフ稼いで勝ち
3G:エクストラターン最終でミシュラ、瞬唱で殴りきって勝ち
あとで聞くと瞬唱入っていなかったらしく、嵌めが終始腐ってた!
結果4-1で5位 APECランド1セットいただきました。
対戦していただいた方々ありがとうございました。そしてスタッフのみなさんお疲れ様です。
今回も白青石鍛冶
メインからラスゴを採用してビートダウンの耐性を上げ、ヴェールのリリアナ対策にミシュラランドを3枚採用して微調整したデッキ
第1戦 チームアメリカ ××
1G:デルバーと墓忍びにどつかれて負け
2G:同上
第2戦 カウンターレベル ○○
1G:リクルーターをすべて捌いて勝ち
2G:同上
第3戦 石鍛冶ロックス ○○
1G:トラフトで殴って勝ち
2G:空を飛ぶトラフトで殴って勝ち
第4戦 白単(エメリアポッド) ○○
1G:トラフトが十手握りしめて勝ち
2G:空を飛ぶトラフトが殴って勝ち
第5戦 カウンターバーン ×○○
1G:デルバーと火力でライフもっていかれて負け
2G:援軍でライフ稼いで勝ち
3G:エクストラターン最終でミシュラ、瞬唱で殴りきって勝ち
あとで聞くと瞬唱入っていなかったらしく、嵌めが終始腐ってた!
結果4-1で5位 APECランド1セットいただきました。
Venser vs. Koth
2012年3月11日ようやくVenser vs. Kothのスポイラー登場!!!
Venserのレア
・大いなる玻璃紡ぎ、綺羅
・金線の天使
・目覚ましヒバリ
・翻弄する魔道士
・濠の大魔術師
・遥かなる記憶
・吸収
・ヴェンセールの日誌
Kothのレア
・覇者、ジョー・カディーン
・月の大魔術師
・火山の乱暴者
・溶鉄の尖峰、ヴァラクート
・太陽打ちの槌
・ダークスティールの板金鎧
・金屑の嵐
・血染めの月
綺羅、ヒバリ、月2種類プ+プレイズウォーカー2種類ならお買い得!
とりあえず月2種類と綺羅、コスがほしいから購入予定!
追記!
Team Venser
Team Kothに分かれてるけど肝心のPWが収録されてない・・・
信憑性あるのかな?
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=374821
Venserのレア
・大いなる玻璃紡ぎ、綺羅
・金線の天使
・目覚ましヒバリ
・翻弄する魔道士
・濠の大魔術師
・遥かなる記憶
・吸収
・ヴェンセールの日誌
Kothのレア
・覇者、ジョー・カディーン
・月の大魔術師
・火山の乱暴者
・溶鉄の尖峰、ヴァラクート
・太陽打ちの槌
・ダークスティールの板金鎧
・金屑の嵐
・血染めの月
綺羅、ヒバリ、月2種類プ+プレイズウォーカー2種類ならお買い得!
とりあえず月2種類と綺羅、コスがほしいから購入予定!
追記!
Team Venser
Team Kothに分かれてるけど肝心のPWが収録されてない・・・
信憑性あるのかな?
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=374821
2月BIG CUP LEGACY!!!
2012年2月11日コメント (2)去年の10月ぶりにBCL参加してきました。
対戦していただいた皆さんありがとうございました。
今回は5回戦確か39人だったと思うスイスドロー形式
デッキは白青石鍛冶にアグレッシブサイドの悪斬の天使4枚採用したタイプ
1回戦 黒コン(マヌーイさん)××
1G:相手2マリスタートからの呪われた巻物とミシュラのクロックとpoxとsinkでランド縛られて負け。
2G:リリアナの奥義を2回も食らって負け!しかもサジカルの対象をハンド0且つリリアナが出ているのにHymnと選択するありえないミスプレイ、ミシュラ選べばクロック手段が減るのにと後で言われて気付く!
土地を割られまくってマジで酷い目にあったwww
サイドイン
悪斬4、外科的摘出3、解呪2、
サイドアウト
石鍛冶4、殴打頭蓋1、饗宴と飢餓の剣1、ヴィダルケンの枷2、剣を鍬に1
2回戦 バント○○
1G:石鍛冶でFFサーチしてからトラフトをwill使って着地させた後、トラフトに装備で殴って勝ち
2G:3t目にノーベル経由でペスが出てきて賛美2のノーベルに2回殴られ負けムードからのブレストで捲るとペスとジェイスが見えてペス対消滅、ジェイス着地からのwill経由で悪斬着地させて勝ち。あそこで1枚差しのペスが捲れたのが良かった!
サイドイン
悪斬4、外科的摘出3、神の怒り2
サイドアウト
石鍛冶4、装備品2、枷2、Will1
3回戦 青赤t緑CTドレッドノート○○
1G:ドレッドノートにStPして枷でミシュラを牽制しながら相殺の上からトラフト通して勝ち
2G:相手Ⅰマリから土地詰まりの間にトラフト着地させて殴って勝ち
サイドイン
悪斬4、外科的摘出3、解呪2
サイドアウト
石鍛冶4、装備品2、枷2、Will1
4回戦 赤単バーン○××
1G:トラフトの天使トークンにStP打ってライフを稼いで勝ち
2G:大立者2体が止まらなくて負け
3G:大立者にWill切ってサジカルで追放スタート、ハンド覗くと硫黄の渦が2枚見える。結局初手からトラフトとStPを握ったまま白マナが出ず渦2枚着地そのままライフ削られ負け。渦の存在忘れてた
サイドイン
悪斬4、外科摘出3、翻弄3
サイドアウト
石鍛冶4、装備品2、枷2、ヴェンディリオン2
5回戦 白緑ビートダウン○××
1G:石鍛冶2枚からバッター着地させてFF装備で勝ち
2G:窒息置かれてGGになるもラスゴでリセットしてなんとかなると思いきや2枚目スラーンとゼニス経由でラフィークの二段攻撃で殴られ負け
3G:1マリからの1LANDキープ⇐ダメだろ!!
結果は言うまでもなく不毛飛んできてGG
1G目にトロピーが見えていたのでバントかと思ってサイドイン
悪斬4、外科的摘出3、解呪2、神の怒り2
サイドアウト
石鍛冶4、装備品2、枷2、ヴェンディリオン3
2-3の負け越し
アグレッシブサイドはやってて結構楽しかった!
対戦していただいた皆さんありがとうございました。
今回は5回戦確か39人だったと思うスイスドロー形式
デッキは白青石鍛冶にアグレッシブサイドの悪斬の天使4枚採用したタイプ
Creature(13)
4.石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
3.ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
3.瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
3.聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
Spell(17)
4.Force of Will
3.呪文嵌め/Spell Snare
4.剣を鍬に/Swords to Plowshares
4.渦まく知識/Brainstorm
2.対抗呪文/Counterspell
Permanent(7)
2.ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles
1.殴打頭蓋/Batterskull
1.饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
2.精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
1.遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
Land(23)
5.島/Island
2.平地/Plains
1.karkas
3.不毛の大地/WesteLand
1.ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt
4.溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3.沸騰する小湖/Scalding Tarn
4.Tundra
サイド構成
4.悪斬の天使/Baneslayer Angel
3.翻弄する魔道士/Meddling Mage
3.外科的摘出/Surgical Extraction
1.袖の下/Bribery
2.解呪/Disenchant
2.神の怒り/Wrath of God
1回戦 黒コン(マヌーイさん)××
1G:相手2マリスタートからの呪われた巻物とミシュラのクロックとpoxとsinkでランド縛られて負け。
2G:リリアナの奥義を2回も食らって負け!しかもサジカルの対象をハンド0且つリリアナが出ているのにHymnと選択するありえないミスプレイ、ミシュラ選べばクロック手段が減るのにと後で言われて気付く!
土地を割られまくってマジで酷い目にあったwww
サイドイン
悪斬4、外科的摘出3、解呪2、
サイドアウト
石鍛冶4、殴打頭蓋1、饗宴と飢餓の剣1、ヴィダルケンの枷2、剣を鍬に1
2回戦 バント○○
1G:石鍛冶でFFサーチしてからトラフトをwill使って着地させた後、トラフトに装備で殴って勝ち
2G:3t目にノーベル経由でペスが出てきて賛美2のノーベルに2回殴られ負けムードからのブレストで捲るとペスとジェイスが見えてペス対消滅、ジェイス着地からのwill経由で悪斬着地させて勝ち。あそこで1枚差しのペスが捲れたのが良かった!
サイドイン
悪斬4、外科的摘出3、神の怒り2
サイドアウト
石鍛冶4、装備品2、枷2、Will1
3回戦 青赤t緑CTドレッドノート○○
1G:ドレッドノートにStPして枷でミシュラを牽制しながら相殺の上からトラフト通して勝ち
2G:相手Ⅰマリから土地詰まりの間にトラフト着地させて殴って勝ち
サイドイン
悪斬4、外科的摘出3、解呪2
サイドアウト
石鍛冶4、装備品2、枷2、Will1
4回戦 赤単バーン○××
1G:トラフトの天使トークンにStP打ってライフを稼いで勝ち
2G:大立者2体が止まらなくて負け
3G:大立者にWill切ってサジカルで追放スタート、ハンド覗くと硫黄の渦が2枚見える。結局初手からトラフトとStPを握ったまま白マナが出ず渦2枚着地そのままライフ削られ負け。渦の存在忘れてた
サイドイン
悪斬4、外科摘出3、翻弄3
サイドアウト
石鍛冶4、装備品2、枷2、ヴェンディリオン2
5回戦 白緑ビートダウン○××
1G:石鍛冶2枚からバッター着地させてFF装備で勝ち
2G:窒息置かれてGGになるもラスゴでリセットしてなんとかなると思いきや2枚目スラーンとゼニス経由でラフィークの二段攻撃で殴られ負け
3G:1マリからの1LANDキープ⇐ダメだろ!!
結果は言うまでもなく不毛飛んできてGG
1G目にトロピーが見えていたのでバントかと思ってサイドイン
悪斬4、外科的摘出3、解呪2、神の怒り2
サイドアウト
石鍛冶4、装備品2、枷2、ヴェンディリオン3
2-3の負け越し
アグレッシブサイドはやってて結構楽しかった!
闇の隆盛!!!ブースター開封
2012年2月4日 TCG全般昨日、闇の隆盛が発売って事で予算も関係もあり、6パック購入!狙いは勿論ソリン
1パック目
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「ゾンビの黙示録」(相場@¥50)
2パック目
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「同族の呼び声」(相場@¥80)
3パック目
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「高まる復讐」(相場@¥90)
4パック目
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「高まる献身」(相場@¥90)
5パック目
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「同族の呼び声」⇐本日2枚目
6パック目
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「高まる復讐」⇐本日2枚目
結局6枚中2枚ダブりのクソパックでした(涙)
いくらなんでも酷過ぎる!!!
1パック目
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「ゾンビの黙示録」(相場@¥50)
2パック目
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「同族の呼び声」(相場@¥80)
3パック目
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「高まる復讐」(相場@¥90)
4パック目
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「高まる献身」(相場@¥90)
5パック目
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「同族の呼び声」⇐本日2枚目
6パック目
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「高まる復讐」⇐本日2枚目
結局6枚中2枚ダブりのクソパックでした(涙)
いくらなんでも酷過ぎる!!!
第11回蒼猫杯参加記録!!!
2012年1月27日 TCG全般今回は初めて蒼猫亭のレガシー大会に参加してきました。
大会は9人参加の4回戦のスイスドロー形式
1回戦 Rocks ×○-
1G:スラーン出てきて負け
2G:装備品、ジェイス、枷出してやりたい放題して勝ち
3G:時間切れ
2回戦 トリコ石鍛冶ソプター(謀反さん)×○×
1G:負け
2G:トラフトで殴って勝ち
3G:extraターンに入ってラストターンに殴り殺され負け
3回戦 バイ
4回戦 罰火型Zoo
1G:3tに7/7のスラーンが出てきてGG
2G:トラフトで殴って勝ち
3G:消耗戦になったとこで森の知恵のアド差で負け
結局バイ込みの1-2-1
大会は9人参加の4回戦のスイスドロー形式
1回戦 Rocks ×○-
1G:スラーン出てきて負け
2G:装備品、ジェイス、枷出してやりたい放題して勝ち
3G:時間切れ
2回戦 トリコ石鍛冶ソプター(謀反さん)×○×
1G:負け
2G:トラフトで殴って勝ち
3G:extraターンに入ってラストターンに殴り殺され負け
3回戦 バイ
4回戦 罰火型Zoo
1G:3tに7/7のスラーンが出てきてGG
2G:トラフトで殴って勝ち
3G:消耗戦になったとこで森の知恵のアド差で負け
結局バイ込みの1-2-1
レガシー調整日記!!!(スラーンは無理(TT))
2011年12月4日サイド後のスラーンは無理!!!
ってことで最近流行りの呪禁対策を考慮してデッキ調整ってことで久々の更新(ほぼ自分用メモ)
(前回の構成http://19880303yk.diarynote.jp/201110282103294130/)
今の白青石鍛冶で1T目に独楽を置けたとしても、2T⇒石鍛冶、3T⇒起動、殴打頭蓋と決まった流れがあるので独楽を起動する暇がほとんどないので相殺パッケージの7枚枠をOUT
今の構成で辛い「ディード」「QPM」に対処するためにスペース3枚に「もみ消し」を採用し、「罰する火」の回答として「聖トラフトの霊」を2枚。
残りは神ジェイスとSCMを一枚ずつ追加した結果こんな感じに・・・
<CTMではないので白青石鍛冶>
Creature(12)
4.石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
2.ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
4.瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
2.聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
Spell(18)
4.Force of Will
3.呪文嵌め/Spell Snare
4.剣を鍬に/Swords to Plowshares
4.渦まく知識/Brainstorm
3.もみ消し/Stifle
Permanent(7)
2.忘却の輪/Oblivion Ring
1.殴打頭蓋/Batterskull
1.梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
3.精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
Land(23)
5.島/Island
2.平地/Plains
1.karkas
4.不毛の大地/WesteLand
4.溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3.沸騰する小湖/Scalding Tarn
4.Tundra
スラーンやトラフト、大祖始に対処するためにサイドボードを練り直し!!!
side(15)
1.殴打頭蓋/Batterskull
1.遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
2.大祖始の遺産/Relic of Progenitus
3.呪文貫き/Spell Pierce
2.流刑への道/Path to Exile
2.真髄の針/Pithing Needle
2.解呪/Disenchant
2.外科的摘出/Surgical Extraction
練り直し後はこんな感じ・・・
side(15)
1.殴打頭蓋/Batterskull
1.遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
4.呪文貫き/Spell Pierce
2.解呪/Disenchant
3.外科的摘出/Surgical Extraction
2.機を見た援軍/Timely Reinforcements
2.翼の破片/Wing Shards
ってことで最近流行りの呪禁対策を考慮してデッキ調整ってことで久々の更新(ほぼ自分用メモ)
(前回の構成http://19880303yk.diarynote.jp/201110282103294130/)
今の白青石鍛冶で1T目に独楽を置けたとしても、2T⇒石鍛冶、3T⇒起動、殴打頭蓋と決まった流れがあるので独楽を起動する暇がほとんどないので相殺パッケージの7枚枠をOUT
今の構成で辛い「ディード」「QPM」に対処するためにスペース3枚に「もみ消し」を採用し、「罰する火」の回答として「聖トラフトの霊」を2枚。
残りは神ジェイスとSCMを一枚ずつ追加した結果こんな感じに・・・
<CTMではないので白青石鍛冶>
Creature(12)
4.石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
2.ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
4.瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
2.聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
Spell(18)
4.Force of Will
3.呪文嵌め/Spell Snare
4.剣を鍬に/Swords to Plowshares
4.渦まく知識/Brainstorm
3.もみ消し/Stifle
Permanent(7)
2.忘却の輪/Oblivion Ring
1.殴打頭蓋/Batterskull
1.梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
3.精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
Land(23)
5.島/Island
2.平地/Plains
1.karkas
4.不毛の大地/WesteLand
4.溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3.沸騰する小湖/Scalding Tarn
4.Tundra
スラーンやトラフト、大祖始に対処するためにサイドボードを練り直し!!!
side(15)
1.殴打頭蓋/Batterskull
1.遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
2.大祖始の遺産/Relic of Progenitus
3.呪文貫き/Spell Pierce
2.流刑への道/Path to Exile
2.真髄の針/Pithing Needle
2.解呪/Disenchant
2.外科的摘出/Surgical Extraction
練り直し後はこんな感じ・・・
side(15)
1.殴打頭蓋/Batterskull
1.遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
4.呪文貫き/Spell Pierce
2.解呪/Disenchant
3.外科的摘出/Surgical Extraction
2.機を見た援軍/Timely Reinforcements
2.翼の破片/Wing Shards